#include "font_pack.h" // Character 'A' (ASCII 65) static const uint8_t letter_65_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'B' (ASCII 66) static const uint8_t letter_66_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'C' (ASCII 67) static const uint8_t letter_67_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'D' (ASCII 68) static const uint8_t letter_68_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'E' (ASCII 69) static const uint8_t letter_69_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'F' (ASCII 70) static const uint8_t letter_70_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'G' (ASCII 71) static const uint8_t letter_71_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'H' (ASCII 72) static const uint8_t letter_72_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'I' (ASCII 73) static const uint8_t letter_73_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'J' (ASCII 74) static const uint8_t letter_74_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'K' (ASCII 75) static const uint8_t letter_75_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'L' (ASCII 76) static const uint8_t letter_76_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'M' (ASCII 77) static const uint8_t letter_77_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11111100, 0b11111100, // ****** ****** 0b11111100, 0b11111100, // ****** ****** 0b11111111, 0b11111100, // ************** 0b11111111, 0b11111100, // ************** 0b11110011, 0b00111100, // **** ** **** 0b11110011, 0b00111100, // **** ** **** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'N' (ASCII 78) static const uint8_t letter_78_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111110, 0b01111000, // ****** **** 0b01111110, 0b01111000, // ****** **** 0b01111111, 0b11111000, // ************ 0b01111111, 0b11111000, // ************ 0b01111001, 0b11111000, // **** ****** 0b01111001, 0b11111000, // **** ****** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'O' (ASCII 79) static const uint8_t letter_79_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'P' (ASCII 80) static const uint8_t letter_80_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'Q' (ASCII 81) static const uint8_t letter_81_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000011, 0b11110000, // ****** 0b00000011, 0b11110000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'R' (ASCII 82) static const uint8_t letter_82_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'S' (ASCII 83) static const uint8_t letter_83_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'T' (ASCII 84) static const uint8_t letter_84_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'U' (ASCII 85) static const uint8_t letter_85_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'V' (ASCII 86) static const uint8_t letter_86_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'W' (ASCII 87) static const uint8_t letter_87_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11110011, 0b00111100, // **** ** **** 0b11110011, 0b00111100, // **** ** **** 0b11111111, 0b11111100, // ************** 0b11111111, 0b11111100, // ************** 0b11111100, 0b11111100, // ****** ****** 0b11111100, 0b11111100, // ****** ****** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'X' (ASCII 88) static const uint8_t letter_88_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'Y' (ASCII 89) static const uint8_t letter_89_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'Z' (ASCII 90) static const uint8_t letter_90_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'a' (ASCII 97) static const uint8_t letter_97_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'b' (ASCII 98) static const uint8_t letter_98_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'c' (ASCII 99) static const uint8_t letter_99_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'd' (ASCII 100) static const uint8_t letter_100_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'e' (ASCII 101) static const uint8_t letter_101_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'f' (ASCII 102) static const uint8_t letter_102_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'g' (ASCII 103) static const uint8_t letter_103_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'h' (ASCII 104) static const uint8_t letter_104_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'i' (ASCII 105) static const uint8_t letter_105_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'j' (ASCII 106) static const uint8_t letter_106_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'k' (ASCII 107) static const uint8_t letter_107_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'l' (ASCII 108) static const uint8_t letter_108_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'm' (ASCII 109) static const uint8_t letter_109_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11111100, 0b11111100, // ****** ****** 0b11111100, 0b11111100, // ****** ****** 0b11111111, 0b11111100, // ************** 0b11111111, 0b11111100, // ************** 0b11110011, 0b00111100, // **** ** **** 0b11110011, 0b00111100, // **** ** **** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'n' (ASCII 110) static const uint8_t letter_110_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111110, 0b01111000, // ****** **** 0b01111110, 0b01111000, // ****** **** 0b01111111, 0b11111000, // ************ 0b01111111, 0b11111000, // ************ 0b01111001, 0b11111000, // **** ****** 0b01111001, 0b11111000, // **** ****** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'o' (ASCII 111) static const uint8_t letter_111_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'p' (ASCII 112) static const uint8_t letter_112_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'q' (ASCII 113) static const uint8_t letter_113_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000011, 0b11110000, // ****** 0b00000011, 0b11110000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'r' (ASCII 114) static const uint8_t letter_114_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 's' (ASCII 115) static const uint8_t letter_115_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 't' (ASCII 116) static const uint8_t letter_116_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'u' (ASCII 117) static const uint8_t letter_117_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'v' (ASCII 118) static const uint8_t letter_118_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'w' (ASCII 119) static const uint8_t letter_119_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11110011, 0b00111100, // **** ** **** 0b11110011, 0b00111100, // **** ** **** 0b11111111, 0b11111100, // ************** 0b11111111, 0b11111100, // ************** 0b11111100, 0b11111100, // ****** ****** 0b11111100, 0b11111100, // ****** ****** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b11110000, 0b00111100, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'x' (ASCII 120) static const uint8_t letter_120_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'y' (ASCII 121) static const uint8_t letter_121_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b01111000, 0b01111000, // **** **** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character 'z' (ASCII 122) static const uint8_t letter_122_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '0' (ASCII 48) static const uint8_t letter_48_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '1' (ASCII 49) static const uint8_t letter_49_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00011111, 0b10000000, // ****** 0b00011111, 0b10000000, // ****** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '2' (ASCII 50) static const uint8_t letter_50_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '3' (ASCII 51) static const uint8_t letter_51_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00011111, 0b11100000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '4' (ASCII 52) static const uint8_t letter_52_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00110011, 0b11000000, // ** **** 0b00110011, 0b11000000, // ** **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '5' (ASCII 53) static const uint8_t letter_53_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '6' (ASCII 54) static const uint8_t letter_54_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '7' (ASCII 55) static const uint8_t letter_55_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '8' (ASCII 56) static const uint8_t letter_56_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '9' (ASCII 57) static const uint8_t letter_57_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '!' (ASCII 33) static const uint8_t letter_33_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '@' (ASCII 64) static const uint8_t letter_64_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00110000, 0b00110000, // ** ** 0b00110000, 0b00110000, // ** ** 0b00110011, 0b11110000, // ** ****** 0b00110011, 0b11110000, // ** ****** 0b00110011, 0b11110000, // ** ****** 0b00110011, 0b11110000, // ** ****** 0b00110000, 0b00000000, // ** 0b00110000, 0b00000000, // ** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '#' (ASCII 35) static const uint8_t letter_35_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '$' (ASCII 36) static const uint8_t letter_36_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00001111, 0b11110000, // ******** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111100, 0b00000000, // **** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00111111, 0b11110000, // ********** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00000000, 0b11110000, // **** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00111111, 0b11000000, // ******** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '%' (ASCII 37) static const uint8_t letter_37_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00111100, 0b00110000, // **** ** 0b00111100, 0b00110000, // **** ** 0b00111100, 0b11000000, // **** ** 0b00111100, 0b11000000, // **** ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00001100, 0b11110000, // ** **** 0b00001100, 0b11110000, // ** **** 0b00110000, 0b11110000, // ** **** 0b00110000, 0b11110000, // ** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '^' (ASCII 94) static const uint8_t letter_94_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00110000, 0b00110000, // ** ** 0b00110000, 0b00110000, // ** ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '&' (ASCII 38) static const uint8_t letter_38_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00011111, 0b10000000, // ****** 0b00011111, 0b10000000, // ****** 0b01111001, 0b11100000, // **** **** 0b01111001, 0b11100000, // **** **** 0b00011111, 0b10000000, // ****** 0b00011111, 0b10000000, // ****** 0b01111001, 0b11100000, // **** **** 0b01111001, 0b11100000, // **** **** 0b00011110, 0b01111000, // **** **** 0b00011110, 0b01111000, // **** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '*' (ASCII 42) static const uint8_t letter_42_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '(' (ASCII 40) static const uint8_t letter_40_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character ')' (ASCII 41) static const uint8_t letter_41_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '-' (ASCII 45) static const uint8_t letter_45_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '_' (ASCII 95) static const uint8_t letter_95_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '=' (ASCII 61) static const uint8_t letter_61_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '+' (ASCII 43) static const uint8_t letter_43_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '[' (ASCII 91) static const uint8_t letter_91_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character ']' (ASCII 93) static const uint8_t letter_93_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '{' (ASCII 123) static const uint8_t letter_123_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00001100, 0b00000000, // ** 0b00001100, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '}' (ASCII 125) static const uint8_t letter_125_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000000, 0b11000000, // ** 0b00000000, 0b11000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00001111, 0b00000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character ';' (ASCII 59) static const uint8_t letter_59_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000001, 0b10000000, // ** 0b00000001, 0b10000000, // ** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000110, 0b00000000, // ** 0b00000110, 0b00000000, // ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character ':' (ASCII 58) static const uint8_t letter_58_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character ''' (ASCII 39) static const uint8_t letter_39_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '"' (ASCII 34) static const uint8_t letter_34_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00001100, 0b11000000, // ** ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character ',' (ASCII 44) static const uint8_t letter_44_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000001, 0b10000000, // ** 0b00000001, 0b10000000, // ** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000110, 0b00000000, // ** 0b00000110, 0b00000000, // ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '.' (ASCII 46) static const uint8_t letter_46_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '<' (ASCII 60) static const uint8_t letter_60_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b11000000, // ** 0b00000000, 0b11000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00001100, 0b00000000, // ** 0b00001100, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000000, 0b11000000, // ** 0b00000000, 0b11000000, // ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '>' (ASCII 62) static const uint8_t letter_62_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001100, 0b00000000, // ** 0b00001100, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000000, 0b11000000, // ** 0b00000000, 0b11000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00001100, 0b00000000, // ** 0b00001100, 0b00000000, // ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '/' (ASCII 47) static const uint8_t letter_47_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00011110, 0b00000000, // **** 0b00011110, 0b00000000, // **** 0b00011110, 0b00000000, // **** 0b00011110, 0b00000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '?' (ASCII 63) static const uint8_t letter_63_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00001111, 0b11000000, // ****** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00111100, 0b11110000, // **** **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000011, 0b11000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000011, 0b00000000, // ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '\' (ASCII 92) static const uint8_t letter_92_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00011110, 0b00000000, // **** 0b00011110, 0b00000000, // **** 0b00011110, 0b00000000, // **** 0b00011110, 0b00000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000001, 0b11100000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '|' (ASCII 124) static const uint8_t letter_124_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000111, 0b10000000, // **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '`' (ASCII 96) static const uint8_t letter_96_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000110, 0b00000000, // ** 0b00000110, 0b00000000, // ** 0b00000001, 0b10000000, // ** 0b00000001, 0b10000000, // ** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // }; // Character '~' (ASCII 126) static const uint8_t letter_126_16x16[32] = { 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00001111, 0b00110000, // **** ** 0b00001111, 0b00110000, // **** ** 0b00110011, 0b11000000, // ** **** 0b00110011, 0b11000000, // ** **** 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // 0b00000000, 0b00000000, // };